在浏览器中玩 Quake
Quake(雷神之锤)是 id Software 于 1996 年推出的第一人称射击游戏,它让射击游戏从平面精灵图走向了真正的 3D 世界。本页链接的 WebAssembly 版本可以直接在浏览器标签页中运行原版游戏。
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Quake 的背景
id Software 在 DOOM 发售三年后的 1996 年 6 月推出了 Quake。由 John Carmack 主导的引擎用真正的 3D 多边形模型来渲染关卡和怪物,并在发售后不久支持了硬件加速。游戏的氛围配乐和音效由 Nine Inch Nails 乐队的 Trent Reznor 制作。
Quake 也深刻影响了网络对战。QuakeWorld 更新让玩家在拨号网络下也能进行互联网死亡竞赛,它也是最早的 PC 竞技射击游戏之一。玩家还用它的 QuakeC 脚本语言制作了 Team Fortress 等模组。
id Software 在 1999 年 12 月以 GPL 协议公开了 Quake 引擎源代码。正因如此,这款游戏才能被重新编译到原版从未支持过的平台上,包括可以在浏览器中运行的 WebAssembly 版本。
Quake 怎么玩
Quake 的单人战役共有四个章节。游戏从起始地图开始,玩家走进不同的难度通道来选择难度,再进入章节传送门。每一关都要一路战斗到出口:清理房间、找到钥匙、按下按钮打开前进的道路。敌人火力很猛,所以要不停移动,针对不同怪物选择合适的武器,并留意护甲、血量和隐藏区域。火箭筒和榴弹发射器有溅射伤害,也会伤到自己,这同时也让“火箭跳”成为可能。
- 先点击游戏窗口,让它接管键盘和鼠标。
- 在起始地图中走进一条难度通道选择难度,然后进入章节传送门。
- 清理每个区域,收集钥匙并按下按钮,找到出口。
- 留意隐藏的门和开关,里面通常有护甲、弹药和强化道具。
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