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在浏览器中玩 We Become What We Behold

We Become What We Behold 是 Nicky Case 制作的一款约五分钟的网页游戏,探讨新闻循环以及媒体关注如何激化冲突。本链接是 Nicky Case 在 itch.io 上的官方页面,可以免费在浏览器中游玩。

其他游戏待检查ncase.itch.io
We Become What We Behold 游戏画面
We Become What We Behold 封面,游戏在 ncase.itch.io 上运行。

We Become What We Behold 的背景

Nicky Case 以制作探讨社会系统的互动解说和小游戏而闻名,代表作包括 Parable of the Polygons 和《信任的进化》(The Evolution of Trust)。Case 独自用大约两个月完成了 We Become What We Behold,于 2016 年 10 月发布,并称它是一款关于新闻循环、恶性循环和无限循环的游戏。

游戏是使用 PixiJS 开发的 HTML5 项目。Case 将代码以 Unlicense 协议、素材以 CC0 协议投入公共领域,任何人都可以研究或再利用。除了 itch.io,它也收录在 Case 的个人网站 ncase.me 上,并在 itch.io 上积累了大量玩家评分。

We Become What We Behold 怎么玩

你透过新闻摄像机观察一个由圆形和方形居民组成的平静广场。你决定拍什么,拍下的画面就会出现在广场中央的大屏幕上。人群会对屏幕上的内容做出反应,所以专挑细小而耸动的瞬间来拍,会逐渐改变这些图形之间的相处方式。游戏一步步把你从无害的小新闻引向猜忌和卡通式的暴力,在短短几分钟里点出观众与媒体如何相互影响。

  1. 打开 itch.io 页面,点击在浏览器中运行游戏。
  2. 在广场上移动取景框,选择要拍摄的画面。
  3. 点击拍照,将照片在中央电视上播出。
  4. 观察圆形和方形居民的反应,继续拍摄直到故事结束,全程约五分钟。
We Become What We Behold 网页版